...
Субота, 18 Жовтня, 2025
7.6 C
Kyiv

Нове порівняльне відео від Square Enix показує, що Final Fantasy 7 Remake працює на Switch 2, PS5, Xbox Series X і ПК

Square Enix опублікувала офіційне відео, у якому порівнює Final Fantasy 7 Remake Intergrade для версій Switch 2, PS5, Xbox Series X і ПК.

Відео показує приблизно хвилину кадрів із початкової послідовності гри, яка відтворюється на движку.

Незважаючи на те, що Square Enix прямо не заявила про це, схоже, що мета відео полягає в тому, щоб показати, як Switch 2, який є менш потужним, ніж інші формати, здатний не відставати, коли йдеться про візуальну якість.

Дійсно, часом буває важко відрізнити всі чотири відео, єдиними помітними змінами є такі речі, як якість текстури підлоги під час зйомки крупним планом (наприклад, на 48-й секунді, коли Клауд приземляється на землю).

Одна річ, яку слід зазначити, однак, це те, що відео Square Enix працює зі швидкістю 30 кадрів на секунду, тобто неможливо порівняти частоту кадрів кожної гри.

Версія для PS5 має режим продуктивності, який дозволяє грі працювати зі швидкістю 60 кадрів в секунду, а версія для ПК також може працювати з вищою частотою кадрів. Проте Square Enix вже підтвердила, що версія Switch 2 працюватиме «зі стабільною швидкістю 30 кадрів на секунду». Таким чином, якби порівняльне відео відтворювалося зі швидкістю 60 кадрів в секунду, відмінності між кожною версією могли бути чіткішими.

Крім частоти кадрів, ранні практичні звіти свідчать про те, що версія Final Fantasy 7 Remake Intergrade для Switch 2, яка має вийти 22 січня разом із версією Xbox Series X/S, є надійним портом, який все ще виглядає графічно деталізованим на портативному комп’ютері Nintendo.

Раніше цього місяця директор гри Наокі Хамагучі сказав, що ключем до того, щоб версія Switch 2 виглядала добре, є відсутність компромісу з освітленням.

«Я вважаю, що освітлення є вирішальним фактором з точки зору якості та виразності графіки в наш час», — сказав Хамагуті Automaton.

Далі він зауважив, що якби освітлення було скомпрометовано для порту Switch 2, це вплинуло б на вирази обличчя персонажів і, як наслідок, зробило б гру «дешевою», тому команда наполягала на тому, щоб відтворити освітлення так само, як у версії для PS5.

Натомість оптимізація була зосереджена на зменшенні навантаження на обробку в інших областях гри, таких як туман та інші ефекти після обробки. Результатом стала гра, яка працює зі швидкістю 30 кадрів на секунду на Switch 2, але не виглядає кардинально гіршою за версію для PS5.

Гаряче цього тижня

Теми

Інструменти штучного інтелекту для всього в одному за $79,99

Ідея єдиного робочого простору зі штучним інтелектом, який об’єднує...

Кевін Гаусман названий Блю Джейс стартером ALCS Game 5

СІЕТЛ - Нація знову звертає свої повні надії очі...

Перестаньте платити за кліки: чому редакційні функції щоразу перемагають рекламу | дурний DOPE

Коли востаннє хтось по-справжньому помітили оголошення? Більшість людей прокручують...

Вітаємо лауреатів премії Google Academic Research Award 2025

Google створено на основі передових досліджень із місією зробити...